Эволюция онлайн-казино

Эволюция онлайн-казино

17 июля, 2020 0 Автор Кирилл Зинченко

Индустрия казино выросла из организованного казино, где игрок собирался вместе и делал ставку на огромные казино, которые хвастаются своей игрой и следят за процессами. Теперь мы находимся в онлайн-казино , где игрокам просто нужно добавить деньги на свой банковский счет и начать играть на ходу, даже не имея при этом наличных. Путешествие казино было ошеломляющим и заслуживающим внимания. Казино развивались со временем и технологиями. Давайте посмотрим на график онлайн-казино:

1994 — начало:

1994 год ознаменовался началом онлайн-казино, когда правительство Антигуа и Барбуды приняло закон о зоне свободной торговли и обработки, разрешающий запуск онлайн-казино. Даже сегодня многие из казино имеют лицензии в соответствии с этим законодательством.

Интересно, что в январе 1994 года компания Microgaming начала разработку программного обеспечения для развивающейся индустрии и, таким образом, стала пионером программного обеспечения в играх и казино. Эта организация была основана в Англии и использовала такие операции, как перевод средств, системы вывода и выплаты.

1995 г. — появление криптологического

Первое игровое приложение eCashand было запущено в 1995 году CryptoLogic. Программное обеспечение было разработано с целью обеспечения эффективных и действенных онлайн финансовых и денежных транзакций.

1996 — появляется более широкая картина:

В октябре 1996 года интернет-казино вышло в интернет. Разработан механизм онлайн-платежей в защищенной среде. Они использовали программное обеспечение Cryptologic и запускали его в защищенной среде.

1997 — Установка серверов:

Первая серверная система интернет-игр была создана в Антигуа-Барбуда. Это помогает стране справляться с низким ВВП и стимулировать экономику.

1998 год. Управление через проблемы:

В 1998 году Джон Кил, представитель Конгресса США, принял «Закон о запрете азартных игр в Интернете». Этот акт защищал запрет на азартные игры онлайн в США. Тем не менее, игорная индустрия сумела получить чистую прибыль, и эта попытка не удалась.

1999 — Смешанные состояния

Индустрия азартных игр приносила доход более 1000 миллионов долларов. В то же время австралийская индустрия лицензировала Lasseters и запустила платформу онлайн-казино в Австралии.

Еще одним событием этого года стало представление многопользовательской игровой платформы Boss Media. Boss Media также представила опции чата, чтобы повысить интерактивность среди игроков.

2001 — более широкий подход:

Несмотря на то, что многие люди осуждали систему онлайн-казино, Невада приняла законодательный акт, разрешающий деятельность онлайн-казино из Невады. В другой части света Великобритания также решила сделать онлайн казино легальным.

2002 — внесение изменений в акты:

В 2002 году в Закон о проводах 1961 года были внесены изменения, регулирующие онлайн-казино и ставки в Интернете. Результатом этого акта стало то, что онлайн-казино утратило свои права на деятельность в США.

2003 — Инициативы по стандартизации:

Регулирование и обеспечение электронной коммерции и азартных игр в Интернете вскоре стало известно как eCOGRA, созданная в 2003 году. Это была некоммерческая организация. Создание этого органа было инициативой сделать онлайн-казино надежными и надежными. Цель состояла в том, чтобы убедиться, что члены операторов казино соблюдают правила и положения. Это начало положило начало более зрелой индустрии казино.

2004 — ВТО поддерживает Антигуа-Барбуда:

Антигуа-Барбуда получила поддержку от ВТО, разрешая ставки на скачки онлайн и обычные казино в США, несмотря на то, что онлайн-игры незаконны.

2005 — Игры на мобильных устройствах выходят на передний план:

С появлением в мире смартфонов Microgaming мгновенно объединились со Spin3, вскочили в волну мобильных игр и стали первопроходцами в мобильных играх. Кроме того, в 2005 году индустрия онлайн-казино достигла пика своего дохода, составив 12 миллиардов долларов.

2006 год — подписание UIGEA

В 2006 году компания Microgaming представила множество новых введений в онлайн-игры, таких как введение Live-дилеров и запуск Mega Moolah — игрового автомата онлайн (который до сих пор остается одним из самых популярных онлайн-слотов).

Пока эти разработки продолжались, недостатком для индустрии онлайн-казино стало подписание президентом США Бушем Закона о борьбе с незаконным азартными играми в Интернете.

2007 — расширение в разных географических зонах:

После подписания UIGEA Америка была исключена из целевого уровня азартных игр в Интернете, поэтому акцент индустрии онлайн-казино сместился на европейские рынки, в частности на Великобританию. Великобритания хорошо восприняла азартные игры онлайн, и вместо того, чтобы запрещать азартные игры онлайн, она создала правила и поощряла их посредством телевизионной рекламы и других средств.
2008 год — дальнейшая экспансия в страны Южной Африки

Следуя примеру Великобритании, Южно-Африканская Республика пошла дальше и легализовала онлайн-азартные игры и онлайн-казино. Рынок казино в Южной Африке быстро расширился и начал приносить прибыль.

2009 — Легенды начали устанавливать новые рекорды:

Онлайн покер набрал обороты, когда Джо Када, известный игрок в покер, выиграл колоссальные 8,55 миллиона долларов в главном турнире WSOP. Индустрия онлайн-казино осталась незатронутой даже после мирового кризиса 2008 года.

2009 год стал годом, когда европейский игрок стал первым игроком, выигравшим миллионы в турнире по онлайн-слотам, организованном Microgaming.

2010 — введение различных способов оплаты:

Лидеры рынка, Microgaming начали принимать деньги цифровыми способами, помимо традиционных банковских переводов и дебетовых карт. Результат этого шага отразился на росте выручки. В статистических отчетах указывалось, что в отрасли зафиксирован рост на 12,5%, а среднее время, потраченное игроком на игры в онлайн-казино, увеличилось на 10%.

2011 — Другие компании начали конкурировать

До 2010 года Microgaming была единственной ведущей компанией и имела наибольшую долю рынка. Но в 2011 году появились прогрессивные джекпоты, созданные Net Entertainment, чтобы захватить долю рынка. Мега-фортуна, один из прогрессивных джекпотов, стал невероятно популярным.

Мега-фортуна установила рекорд, когда норвежский игрок выиграл € 11,7 млн!

Evolution Of Online Casinos With Time And Technology

 

2012 — выход на глобальный и локальный уровень:

С ростом популярности онлайн-ставок и казино индустрия начала обслуживать разнообразное население. Чтобы удовлетворить растущий спрос со всего мира, были открыты тысячи новых казино на разных языках и в нескольких местах, деньги принимались в разных типах валют, было настроено глобальное обслуживание клиентов и казино, которые поддерживают несколько языков и мест.

Высокий спрос на казино также ведет к созданию потенциального местного рынка. Казино были ориентированы на одну страну и локализовали внешний вид, язык и культуру казино. Например, казино All Slots для Италии, казино Tropezia Palace для Швеции и казино Grand Reef для Австралии.

2013 г. — Казино, поддерживающее социальные сети:

Появление социальных сетей способствует росту рынка онлайн-казино. Многие онлайн-казино используют платформы социальных сетей, чтобы привлечь игроков новыми предложениями, выпуском новых игр и многим другим.

2014 — эра биткойнов

В 2014 году была совершенно другая валюта. Биткойн Как только криптовалюта проникла в казино, индустрия казино начала принимать ее. Вскоре вся индустрия начала работать с биткойнами; это принимает и выплачивает в той же валюте.

2015 — мировой рекорд джекпот

Популярная онлайн-слот-игра Mega Moolah создала другую историю и начала развиваться, когда 26-летний мужчина по имени Джон Хейвуд выиграл крупный джекпот в размере 17,9 миллиона евро. Это рекордная победа в истории онлайн-слота.

2016 год — США легализуют живых дилеров

В 2016 году один из крупнейших рынков принял онлайн-казино спустя много лет. Как только живое казино стало легальным в США, мобильные игры появились и быстро получили признание в стране.

2017-2019 — виртуальная реальность и расширение биткойнов:

В 2017-2019 годах несколько казино начали работать над виртуальной реальностью и внедрить ее функции в онлайн-казино, чтобы предоставить игрокам лучший пользовательский опыт. Через виртуальную реальность казино также предлагают игровой процесс на 360 градусов. Биткойн остается действительной валютой, и многие казино принимают биткойны в качестве способа оплаты.

Путешествие онлайн-казино было огромным, и оно должно идти рука об руку с последними тенденциями и технологическими инновациями.